-
1
اكتساب القدرة على تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد في محرك Unreal باستخدام لغة البرمجة C++
-
2
مهارة التعامل مع أدوات مثل الرسوم المتحركة (sprites) وخرائط البلاط (tile maps) في Unreal
-
3
إتقان أدوات Paper2D و PaperZD لجعل مظهر الألعاب ثنائية الأبعاد أكثر احترافية وجاذبية
-
4
القدرة على كتابة شيفرة الألعاب لأنواع مختلفة مثل ألعاب المنصات (platformers) وألعاب إطلاق النار من منظور علوي (top-down shooters)
-
5
مهارة تصميم مستويات الألعاب التي تحتوي على عقبات، أعداء، وعناصر قابلة للجمع
-
6
القدرة على كتابة شيفرة مرتبة تحافظ على سير الألعاب بسلاسة واستقرار
-
7
اكتساب الخبرة من خلال تطوير ثلاث ألعاب متميزة: لعبة سباق (racer)، ولعبة إطلاق نار (shooter)، ولعبة منصات قفز (jumper)
-
8
القدرة على تحليل وتطبيق مفاهيم تصميم وتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد في مشاريع حقيقية
-
9
تطوير مهارات حل المشكلات والتغلب على التحديات البرمجية التي قد تواجهك أثناء تطوير الألعاب
-
10
البدء في رحلتك في عالم صناعة الألعاب بثقة وكفاءة
-
11
تحويل أفكارك إلى ألعاب متقنة واحترافية
-
12
فتح آفاق جديدة في مجال تطوير الألعاب