-
1
دبلوم الدراسات العليا في علوم الكمبيوتر من جامعة لندن
-
2
علم البيانات
-
3
تطوير الألعاب
-
4
التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي
-
5
تطوير الهاتف المحمول
-
6
الحوسبة الفيزيائية وإنترنت الأشياء
-
7
تجربة المستخدم
-
8
الواقع الافتراضي
-
9
تطوير الويب
-
10
العمل على مشروع عملي كبير
-
11
الالتزام بـ 10-12 ساعة من الدراسة عبر الإنترنت أسبوعيًا
-
12
إكمال الدبلوم خلال فترة لا تقل عن عام واحد ولا تزيد عن خمس سنوات
-
13
تكلفة البرنامج - دول الفئة أ: وحدة 15 ساعة معتمدة - 514 جنيهًا إسترلينيًا، وحدة 30 ساعة معتمدة - 1028 جنيهًا إسترلينيًا، رسوم استمرار الوحدة - 257 جنيهًا إسترلينيًا
-
14
تكلفة البرنامج - دول الفئة ب: وحدة 15 ساعة معتمدة - 772 جنيهًا إسترلينيًا، وحدة 30 ساعة معتمدة - 1,544 جنيهًا إسترلينيًا، رسوم استمرار الوحدة - 257 جنيهًا إسترلينيًا
-
15
تكلفة البرنامج - المملكة المتحدة: وحدة 15 ساعة معتمدة - 700 جنيه إسترليني، وحدة 30 ساعة معتمدة - 1400 جنيه إسترليني، رسوم استمرار الوحدة - 257 جنيهًا إسترلينيًا
-
16
الخلفية المطلوبة: درجة البكالوريوس المقبولة أو درجة الماجستير المقبولة (بشرط أن تكون لمدة عام واحد على الأقل بدوام كامل) بالإضافة إلى GSCE الرياضيات (الصف A - B) أو ما يعادلها
-
17
المهارات المكتسبة: حل المشكلات والتقييم النقدي
-
18
إدارة الوقت وتحديد الأولويات
-
19
الدراسة الذاتية والمستقلة
-
20
القدرة على إنتاج حجج منظمة بناءً على المعرفة الموضوعية
-
21
أدوات وتقنيات التحليل النقدي
-
22
القدرة على ممارسة الحكم النقدي لتقييم مجالات علوم الكمبيوتر